// 生活碎片
游戏、追番、编曲与日常碎碎念
2026.03.19
编曲日常
最近在尝试完全按照给定的歌词结构来构思旋律,换上一张赛博朋克动漫图做封面,感觉灵感蹭蹭往上涨。等混音做完就放上来。
2026.03.14
游戏肝报废
日常清体力:《崩坏:星穹铁道》刷遗器又是零提升的一天;切到《碧蓝航线》收个菜。肝好痛,需要抢救一下…
2026.03.07
学术吐槽
数字水印的论文进度推进中,被 DCT-Schur 分解算法卡了几天,GUI 的代码总算跑通了,希望顺利。
2026.02.28
追番记录
这季新番追了《无职转生》第三季和《我推的孩子》第二季,叙事节奏太顶了。下周还有新的要开播,档期又要爆炸。
2026.02.15
项目进展
RPG 翻译器的进度推进顺利,已经能处理基本的对话文本了。剩下的就是各种边界情况和 UI 优化,预计下个月能出第一版。
// 记忆图集
捕获的现实与虚拟切片
// 留言终端 (COMMENTS)
评论功能尚未配置。配置 Giscus 仓库后再启用,避免向无效端点发送请求。